工资计时器 2.02026-03-31

已上线

路径跑通后,我希望把它从“能用”升级成“能展示给用户的产品”,引入多 agent 协作来做方案、设计和体验升级。

第一个版本把从想法到上线的路径跑通了,但现在回看,产品还比较简陋:信息结构薄、交互层次少、视觉表达也偏工具化,不太像一个可以放心拿给用户体验和评价的软件。

这次做 2.0,我想重点尝试前端层面的改动:把信息排版、视觉层级、按钮反馈和关键状态做得更清晰,让它看起来不再像一个内部小工具,而是一个可以直接展示给用户的应用。对我来说,这一版的目标是“先把观感和使用感拉到及格线以上”,再继续细化功能。

另外一个重点是把安装下载体验补齐。相比只放一句说明,我希望用户能在页面里直接看到预览图、知道它现在长什么样,并且通过体验链接一键下载安装包。这样从“看到项目”到“真正装上试用”的路径就完整了,产品价值也更容易被感知。

预览页面

体验链接

/downloads/SalaryTimer-Installer-v1.0.pkg

留言

加载中…

发布留言

留言为必填,昵称选填;未填昵称将随机生成。新留言需审核通过后会在「已有留言」中展示。

评论由 Cusdis 提供

返回项目